domingo, 19 de abril de 2015

Review Fable Anniversary -Sakkura (Falndo Sobre Jogos)

Falai pessoal aqui quem fala é sakkura e hoje vou falar sobre o jogo Fable Anniversary , Então Bora lá?

Fable Anniversary é um upgrade do clássico Fable, lançado para PC e Xbox em 2004. A Lionhead decidiu comemorar o aniversário de dez anos do jogo com uma nova versão com gráficos e jogabilidade mais próximos do mercado atual de games. A nova versão também serve para ajudar o público que ainda têm uma Xbox 360 que não deve ganhar mais muitos títulos de primeira linha da empresa.

A belíssima Arte de Anniversay não esqueceu a bela capa original.
Para aqueles que não conhecem, Fable é um RPG desenvolvido pelo lendário Peter Molyneux aonde você vive, como o título já deixa claro, uma história típica das fábulas que permeiam a nossa sociedade. Um jovem menino, órfão e criado em uma fazenda, irá crescer para se tornar o grande herói de Albion. O jogo parece seguir com perfeição a clássica “jornada do herói”, desenvolvida por Joseph Campbell em sua grande obra “O herói de mil faces”, que inspirou tantos ícones modernos de nossa cultura como Star Wars 

O que mudou

Fable ainda é o mesmo jogo que nos encantou em 2004, suas únicas mudanças significativas foram os gráficos, atualizados com texturas melhores e animações mais complexas. Outro adicional foi a luz do jogo, que está bem mais realista. A soma desses fatores resultou em um título um pouco mais escuro, já que as cores berrantes do original parecem ter sido deixados um pouco de lado.

Todas as animações melhoraram muito de qualidade.
Em termos de jogabilidade, o novo Fable adotou o mesmo controle de suas sequências, com um botão especializado em todas as ações que você toma (um para combate corpo-a-corpo, um para ataques a distância e um para magia). O novo esquema funciona, especialmente por dar mais uniformidade a série como um todo, mas não salva Fable de algumas impressões ruins durante o combate (trataremos disso um pouco adiante). 

O que fuciona

A história de Fable é muito legal, e ela continua exatamente a mesma. Ainda que em certos momentos tudo possa parecer um pouco batido, até pela opção dos desenvolvedores em usar um pano de fundo mitólogico clássico em sua narrativa.

O design das criaturas continua fantástico.
Os cenários e os monstros continuam ótimos. O Troll de Fable é uma criatura incrível e se destaca justamente pelo seu design que mistura o orgânico com tons feéricos. O mesmo pode ser dito para quase todas as criaturas do jogo, a agilidade e a beleza dos lobisomens, bem como a maioria das armas e armaduras. Tudo parece respirar um tom épico que faz muito bem ao jogo e deixa a experiência de viver em Albion ainda mais interessante.
Toda a questão de fazer seu personagem se tornar bom ou mal e ver o mundo reagir a isso continua funcionando, apesar de que esta fórmula foi tão utilizada nos anos que seguiram o lançamento de Fable que o efeito não parece mais tão original.
Os ambientes são muitos bonitos, ainda que seu tamanho icomode.
Os controles funcionam em todas as partes sociais do jogo, mas certos problemas ficam evidentes quando chegamos nos combates, ainda que eles não sejam fruto de más escolhas dos desenvolvedores em termos de botões.
A trilha sonora continua igualmente boa, com diversas canções marcantes que acompanham o protagonista enquanto ele viaja pelo mundo de Albion. No aspecto sonoro como um todo, o jogo continua funcionando tão bem quanto em 2004. 

O que não fuciona

 Apesar dos belos monstros e cenários a maioria dos personagens coadjuvantes é pouco chamativa e tem designs esquecíveis. Os cidadãos de Albion, tirando por algumas roupas e armaduras legais, têm aparências sem graça além de uma personalidade pouco desenvolvida. Mesmo com o remake de todos os visuais de Fable, este problema ainda persiste.

Tirando o Herói, todos os demais humanos poderiam ser melhor trabalhados.
Os combates infelizmente podem se tornar experiências frustrantes, graças ao frequente uso de golpes e poderes que derrubam o jogador. É extremamente problemático dos 30 segundos que você leva para derrotar um inimigo, passar 15 deles caindo e se levantando. O recurso precisava ter sido utilizado com parcimônia pelos desenvolvedores.
Graças as limitações da época, os ambientes de Fable são sempre bem pequenos. A floresta é dividida entre várias sessões com loads no meio, diminuindo muito a escala épica do jogo. Este certamente era umas das melhores coisas a serem consertadas pelo remake, que acabaram se mantendo iguais. 
  •     PONTOS POSITIVOS            
  •   Aventura nostálgica
  •       Alta definição
  •    PONTOS NEGATIVOS
  •   peso da idade (16 anos)
  •    remake incompleto

PONTOS POSITIVOS

  • Aventura nostálgica
  • Seja você um Herói veterano de “Fable"ou um aventureiro que está travando o primeiro contato com a série agora, a verdade é que muito do que fez o game original um título imperdível no Xbox, continua presente e intacto. E principalmente por isso, jogar “Anniversary" vale a dor de cabeça que alguns de seus pontos fracos podem causar.

    O universo do game é fantástico, desde os personagens caricatos com sotaque britânico carregado e comentários deselegantes até os monstros e situações únicas. A liberdade para ser bom ou mau e o impacto dessas ações na comunidade, assim como na forma que percebem o personagem do jogador ainda são características envolventes desse clássico RPG.

    Você joga com o Herói desde a infância, acompanhando os momentos trágicos que moldaram o destino do personagem. Aos poucos, vai ganhando liberdade para sair e explorar o mundo, a partir da Guilda dos Heróis (jogadores de “Fable II” reconhecerão o local, assim como as cidades da região e certamente abrirão um sorriso nostálgico ao ver como eram anos antes daquela aventura). Cada novo lugar visitado traz possibilidades de aventura, puzzles, negócios e itens escondidos: a exploração sempre é recompensada. O design de “Fable" ainda é ímpar no gênero.

    Ao longo de “Fable Anniversary”, você vai dublar com rivais, proteger cidadãos de bandidos cruéis, trabalhar como guarda-costas, lutar contra montras temíveis, cumprir um sem número de missões, se infiltrar em uma prisão e resolver quebra-cabeças e charadas recitada por portas falantes. Também vai comprar e alugar casas, cortar o cabelo, pescar e trocar de roupa, em atividades cotidianas que dão um brilho adicional ao conto do Herói.
  • Alta definição
  • Entre tantos remakes em alta definição, ”Anniversary” é um dos mais caprichados, graficamente falando. Os personagens e cenários foram redesenhados, os efeitos de iluminação dão vida para as florestas de Albion. Ao colocar “Fable Anniversary” ao lado do jogo original, a diferença é notada imediatamente.

    A trilha sonora caprichada também foi remasterizada e acompanha de maneira exemplar a ação e a aventura em seus melhores momentos. As telas de ‘loading’ estão mais rápidas, mas são tantas que continua impossível não se irritar.

    O jogo até conta com perfumarias como o uso do SmartGlass, que exibe os mapas de Albion, a localização atual do Herói e itens como baús e as Demon Doors, por exemplo. Ë bem feito e bacana, mas mesmo que você dispense o aplicativo, este merece ser experimentado ao menos uma vez, já que rende uma Conquista. 

    PONTOS NEGATIVOS

    • Peso da idade
    • Apesar da generalidade do design de “Fable”, o game não envelheceu bem e toda a perfumaria estética de “Anniversary" não consegue esconder isso. O mundo de Albion é dividido em pequenas regiões e se isso era algo que incomodava em 2004, agora é simplesmente irritante.

      Atravessar pequenas distâncias, indo da Guilda dos Heróis para áreas adjacentes logo se torna frustrante. E nas primeiras horas, você vai fazer isso o tempo todo e toda vez será acompanhado por uma tela de ‘loading’.

      O sistema de combate, ainda que bem diversificado com técnicas de luta corpo-a-corpo, ataques ä distância e magias (muitas magias), é muito travado, anos luz atrás do sistema fluido e minimalista implantado em “Fable II”. Funciona, mas você se sente jogando, bem… um game de 10 anos atrás - o que pode não agradar a todos os jogadores.
    • Remake incompleto
    • Observando o trabalho de remasterização gráfica de “Fable Anniversary”, é difícil deixar de se perguntar: se a Lionhead passou tanto tempo refazendo os personagens, monstros, cenários, efeitos de luz e outros detalhes de “Fable”, custava tanto a mais relampear o sistema de controle para os padrões atuais da franquia?

      Outros detalhes que incomodam são os ‘loadings' sempre presentes e, principalmente, as animações antiquadas: os gráficos em alta definição ressaltam a quantidade limitada de quadros de animação nas falas dos personagens, o que deixa todos muito esquisitos, com aspecto meio robótico.

      Passar por cima dessas falhas é possível, ainda que exija muita dedicação e interesse do jogador, principalmente pelo sistema de combate lento e travado. Vale suportar essas falhas pela experiência de jogar um clássico de dez anos atrás num console atual, principalmente para os fãs mais inveterados.  
      Bem nesse jogo você pode escolher ser do BEM ou do Mal
      Agora vamos comparar Fable The Lost Chapters e Fable Anniversary    
    Capa do Jogo Fable The Lost Chapters
    Capa do Jogo Fable Anniversary
                                         
                                                   
    Bem galera vou ficar por aqui vejo vocês amanha com falando sobre animes, Eu e a Matte voltaremos a postar nos dois blogs !! Então falou até a proxima fui
                                                                                                        

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